W gry gra już co 3 osoba na świecie, a Twitch przyciąga ok. 7 mln steamerów. Ten potencjał dostrzegło inStreamly, które zbudowało marketplace ze streamerami
Blisko 90% konsumentów byłoby skłonnych wydać dodatkowe 10% lub więcej na zrównoważone produkty, w porównaniu z zaledwie 34% konsumentów dwa lata temu
Prawie 1/3 nie chce udostępniać swoich danych za zniżki zakupowe
Aż 80% (!) Generacji Z wskazuje, że czują się samotni, a 36% ma dług studencki w wysokości 20 900 USD.
Generacja Z to już ok. 2 mld ludzi, którzy nie chcą żyć dla pracy
75% przedstawicieli pokolenia Z i milenialsów stwierdziło, że podejmuje kroki w celu zarządzania finansami, w porównaniu z 64% przedstawicieli pokolenia X i 53% przedstawicieli pokolenia wyżu demograficznego